Я давно относился к Эстонии с подозрением: скайп, бои машин, роботы-курьеры, и езжу их компаниями (а другие почему не?). Когда их студия ZA/UM выпустила игру Disco Elisium, подозрения перешли в уверенность: Китаю, мелочи пузатой, никогда не догнать Эстонию. Это колосс.
Нет, ну как бы Вы подошли к первой игре при минимуме средств? Несомненно, создали бы эпическую RPG, которые уже никому не удаются, обскакали бы мирового гиганта Bioware, погрязшего в неудачах, вывели бы классическую игровую систему на другой уровень и решили бы, наконец, Главное — имитировать жизнь?
С такими амбициями только по мусорным бакам шастать. А они сделали. Кинули два кубика, и надо же - три шестёрки.
…
Итак, 70-е, закат диско, нуар, беспредел свобод и политик. Вы, полицейский города-государства Ревашол, прибыв разобраться с висельником в портовом районе, ушли в запой и почти потеряли память.
24 параметра разделены по 4 группам-способностям, и определяются Вами при создании героя, а получаемые за опыт очки вкладываются в них. Но влияют и предметы, даже... стиль:
Но главное - события и мысли. Помимо стандартного кабинета параметров здесь есть кабинет мыслей — появляющиеся сами или приносимые кем-то идеи. Можно их обдумать, можно выкинуть из головы. Они могут прибавить, а то и отнять — полный мрак.
«Нацарапанная в блокноте» игра в настоящий момент — самая продвинутая ролевая игра вселенной.
Знаменитый Planescape: Torment развит и превзойдён.
Диалоги, из которых в основном она состоит, текут с постоянными проверками уровня навыков, в соответствии с чем их ветки закрываются/открываются.
Игра свободно плавает между жанрами и полярными эмоциями. От блевания в канаве до экзистенциальных размышлений один головокружительный шаг.
Всё подаётся через текст, а значит, этот миллион слов обязан быть запредельного уровня. Так и есть. Поток тем не ослабевает — мент-приколы, роль психоактивных веществ, суть искусства... Исповедуйте социализм, расизм, моралистическую доктрину — игра не диктует и не осуждает, что шокирует. Оба-на — ловите себя, что уже полчаса спорите с компьютерным персонажем о либерализме. И это используя заготовленные варианты реплик. Спорить придётся и с напарником, и самим собой.
Вы же выстраиваете и себя. Грандиозный массив высоко литературных диалогов, через который Вы проложите собственный путь, выкристаллизует собственный архетип. Станете ли Вы арт-полицейским, ценящим рисунок крови на полу, иль полицейским, подавленным чувством вины? Хобокопом, отринувшим материальный мир и ночующим на уютной лавочке в парке, или Шварцнеггером, полагающимся на кулак и первобытный юмор? Средства на жизнь здесь раздобыть непросто, если, конечно, не брать взятки.
Эта игра может стать лучшей в Вашей жизни. Вот только остальные убивают после неё детским лепетом. Вы создаётесь в ней, как личность, проживаете полноценную жизнь другого индивидуума. Коль создана такая игра, значит, можно всё. Как становятся проституткой. Как влюбляются до смерти...
Это Европа-то одряхлела? А ничего, что скандинавские сериалы переснимает в «локализованных» версиях весь мир, а эстонцы сделали то, к чему, как в таких случаях говорят, "давно стремилось человечество"?
Возможно, есть здесь пять копеек русского менталитета: они не побоялись замахнуться на грандиозное.
Язык - только англ.
Саундрек - брит-поп-группа British Sea Power