5 августа 2019 г. в 22:43

Баберлин

928775_53a677350f59c049d46b1ae150809cdd (622x700, 66Kb)

 

Семья сына любит современные настольные игры. Я проигрываю и 8-ми летней Аделии. Мне нравятся игры с квестами, где сюжет ветвится и выбираешь из 2-3 вариантов, ведущих к продолжениям из толстой стопки карт. Я бы осилил 50-100 сюжетов квестов для собственной игры. Почему? Утомляет молодёжно-депрессивный слэнг и антураж - постапокалипсис, изгои, трупоеды, радиация..

Скрестить бы здравый принцип с серьёзной внешностью — скажем, с «Вавилон-Берлин». Но переделкой лексики не обойтись. Думать над героями, категориями и пр. соотнося их с новыми реалиями очень увлекательно.

В нынешних играх противника «убивают» попаданиями в слабые места - ноги, руки, тело, т.п. "Слабым местом" противника в 1920-х будет, например, -

-деньги -M

-секс -S

-власть -A

-шантаж -I (наркотики?)

Пусть у игрока выбор из 5 персонажей х2 полов.  Пусть в развитии персонаж игрока проходит 3 статуса — начальный, средний и Победа. Отметим буквой, кто в чём силён изначально. Положим,

 

-А полицейский (М)/ S шпик (Ж) > киллер/сыщик>президент/хунта

-I студент(М, Ж)>политик/ученый>президент/узурпатор

-M -лавочник (М, Ж)>промышленник>президент/магнат

-? - пролетарий (М, Ж)>политик>президент/фюрер

-S -богема> аристократ/промышленник/политик>президент/монарх

 

Игры сегодня  - хочешь, стань героем (президент), хочешь - злодеем (узурпатор).

 

Организаций и группировок была тьма: одних банд полиция Берлина-1922 идентицифировала 62. Ну вот сценарии конфликтов:

 

-Красные против Консерваторов

-Хунта против Банкиров

-Троцкисты против Наци

 

Возможно, можно придумать получше.

Преждевременная победа Вашей группировки не даст победы, (не добрались до высших сфер).

 

Территория трёх типов:

-обычная c(ommon)

-элита e(lite)

-люмпен l(umpen)

Пребывание пролетария в элитном районе несёт ему урон, и наоборот. Врагов лучше не убивать, а использовать, выкачивать. Тогда вместо Урона у нас будет Депрессия. Победа - он полностью покоряется. 

На статусе выше открываются кварталы и доступ к врагам. Ведь ясно, что баронессе нет дела до пролетария. Карта полуслучайна, заложены лишь объекты, необходитмы е в данном сюжете — Парламент, Полиция, Генштаб, Гранд-Кабаре. Роль оружия небольшая, достаточно типа— холодное, пистолет, яд, бомба.

Вот одежда, (авто?) должны играть. Но как? Враги должны делиться на 3-4 типа, независимо от сценария - какие?

 

 

0
5 августа 2019 г. в 22:43
Антипатриотизм
Автор блога:
Ahir
Всего постов:
7859
Последний пост:
30 марта 2016 г.