В "Ведьмаке" первые неприяти. Игра рассчитана на джойстик, дальнее оружие вылетело (средней кнопки мыши нет), квестовые карманы (кнопка R1) недоступны. Помучился я с этой козой, которую надо приманивать колокольчиком - не позвонить.
Тормозит капитально, хотя всё свёл на минимум, даже разрешение.
Но всё искупается реализмом новой эпохи. Вот люди отдыхали в Испании, Того, лазили на вулканы... а в Темерии-то были? А в Велене? Ну что ж Вы.
(кликабельно)
Доля сказочности уменьшена на порядок. Играя, не чувствуешь себя отроком. Миры раз в сутки не спасаем, аццких секретных орденов и Сауронов на каждой улице не валим. Леса, болота, неугодья... Ни к чему тебе дороги, буераки-реки-раки. Далеко поляки ходить не стали - что-то очень близкое славянской душе. Восточная Европа времён обнищания, столетней войны?
Помимо сюжета и атмосферы. Поляки открыли такой вид игры, что остальные нервно курят в сторонке. Герой - "ведьмак" - это специалист. Из-за войн-катаклизмов вылезла нечисть, и его бизнес - её уничтожать. Для того он ведьмак (сам мутант). Первым делом в игре осматривается место, определяется вид чудовища, а чем и как - это его университеты. Принцип надо было развивать, скажем, мечей не два, а десять. Конуру ему дать. А то ведь совсем дикий - ни кола, ни двора, ест сырое мясо.
Замечаний может быть тьма (скажем, чересчур "крутая" речь - некоторое детство). Но...
Вы бывали в Велене?