17 октября 2008 г. в 12:38

Полоний и топор - как норма жизни

Думал, играл в комп-игры много.

Да ни разу!

"Конан" он-лайн имеет сервера, где PVE, и где - PVP. Player versus Environment или Player versus Player. Первое довольно банально, кроме того, что можно объединиться с другим игроком(и), что б забить программного чудика. А вот второе...

Там тоже надо забивать чудиков, что б расти. Чудики, замечу, неслабые. Вот только до них бы добраться! Кокнут до того, на диких землях. Другие игроки.

Арсенал у игрока для этого фантастический. В игре двенадцать классов, каждый подразделяется на пару специализаций, собственное древо умений у каждого и десятки конкретных действий.

Конечно, игрок высокого уровня не будет пачкаться с мелюзгой. Редки дуэли одного и того же класса. Но между некоторыми классами антагонизма больше, чем у нас с Саакашвили. Например: лучник и варвар.

Лучник прячется и может выследить варвара (даже если тот тоже прячется). Потому что лучник - охотник, его умение больше. Затем он выстрелит примораживающей стрелой.

Но варвар не лох, а псих. Не имея из защитных соображений мозгов, класс отмораживается быстро. Жизней у него немного, броня плохая - и он бежит на лучника, подпрыгивая и зигзагами. Очень быстро бежит! Промажет лучник, добежит - мстя будет страшной: размажет по стенке. Наконец Вы узреете, что означает сиё загадочное выражение буквально. Анимация детальная, просто глядел бы и глядел.

Мозг для Варвара не нужен; есть топор - и будет ужин.

А может их два, варвара? Один - подстава, наживка, а второй внезапно возникает, как ниоткуда? Объединились, гады...

Социальные страсти в игре кипят реальные. Можно тенью ходить за игроком высокого уровня, дождаться, когда он вступит в тяжелый бой, и когда весь в счастье - одолел - подло добить! А можно "наивно" гулять, имея за спиной спрятавшийся танк, товарища высокого уровня.

В бою важна последовательность действий. Например, Варвар: лёгкий удар (ограничивает уклонение) - оглушающий удар (иначе бы уклонился) - самый мощный удар по оглушенному - пинок массой, что б упал - рвущий удар - финишный удар и т.п. Или какая-то другая, отработанная и проверенная, соответствующая древу умений. Сколько у Вас звездочек "мясника"? А сколько "неистовства"? И т.п. 

Плохо лишь то, что жать батоны надо ловко. Иногда о последовательности говорят, "ну, это для пианиста".

И это неправильно, потому что нет макросов. Это глупо - соревноваться в искусстве жать батоны. Это бы для конкурса им.Чайковского. 

Хотя игроки обходят: покупают специальные клавы, в которых полно программируемых кнопок. Но всё равно, не дело. 

Всё, на сегодня работу закончил. Поеду-ка уровни покачаю, пока Европа не проснулась.

Теги:
aoc, on-line, game
0
17 октября 2008 г. в 12:38
Антипатриотизм
Автор блога:
Ahir
Всего постов:
7859
Последний пост:
30 марта 2016 г.