Выстраивая фантастический город, ужасно хочется оформить его парочкой местных типов. И это почти невозможно. Казалось бы, я накопил огромную коллекцию, вырежи да вклей персонажей какого-нибудь хорошего концепт-художника.
Уже вырезанных у меня - до фига. А вот "не встают". Какие-то тончайшие штришки, мелкие детальки, стиль формы или что-то ещё - и всегда я вижу: нет, не то. Этот персонаж создан киношным художником начала 21-го века, и это мне очевидно. Он не может быть из другого мира, из мира, которого не существует.
Возводя вот этот дом, который условно называю магазинчиком Кудряшка_Сью, на этой заброшенной крошечной внутригородской бухточке, я озверел. Желание представить, как выглядели иухины, когда-то построившие этот город, Куфурин, просто жгло. Подать сюда кого-то из иного мира!
Картина австралийца Воралла, "Неаполитанский костюм" Массимо Станционе, современная морда и образ Райкиновского "высоколобого" с лысиной, - попытка немного удалить эту даму от нашей действительности.
Очень помогла великолепная коллекция викторианских пуговиц http://flickr.com/photos/allie_mae2/page18/ ...
... из которых автор делает ожерелья, браслеты, броши, кулоны.
Уровень старинных пуговиц настолько высок, что выходит изумительно.
..............................
Возникает вопрос: почему человек всегда затрачивал столько средств, столько времени на совершенно бесполезное украшательство? Он что, жил слишком сытно?
Основная работа мозга - распознавание. Человек в разы лучше распознаёт, чем любое животное. Он за 30 метров видит, что папа возращается с работы выпивши, а собака распознаёт хозяина лишь с пяти. Аналоговая конструкция мозга, создающая сеть из связанных элементов, имеет такие возможности по "моделированию мира", которые принципиально недоступны никакой дискретной системе.
Однако, распознование требует полной загрузки мозга. Что бы облегчить процесс, цивилизация создала уйму маркеров, меток, указателей - они окружают нас всюду. Цивилизация - это и есть маркировка.
Поэтому дикарь в джунглях находится в гораздо более тяжелом положение. Его мозг мощнее и тренированнее. Дикарь выживет в городе, также, как на 500-сильном джипе можно ездить не только в джунглях. А вот наоборот - не обязательно. Цивильный человек не найдёт съедобный корень, не увидит змею, сколько ни учи.
Математика и науки, которыми похволяются европейцы, - деятельность для мозга крайне некомфортная. Он с трудом мыслит дискретно, так как дискретных задач в природе нет. Любой вопрос запускает исследование в мозгу со всех сторон, и это мешает, когда надо всего определить, чему равно 5Х6. Приходится целые клоны нейронов гробить под один двоичный переключатель.
То есть, бином Ньютона для мозга - ну, как короной гвозди забивать: колко, неудобно, и не забивается.
Идя по лесу с хорошим грибником, всегда поражаюсь: как он их видит, белые?
Он мудр.
Ведь что такое мудрость?
Вовсе не логика. Мудрость аналогична поиску поддубешника в дубовом лесу. Никто его не видит, а мне вот очевидно: вот он, стоит. Как же Вы его не видите? То есть, моя модель мира точнее, тоньше, - поэтому я способен увидеть поддубешник. В осеннем дубовом лесу. Предположим, неизбежность новой Великой Октябрьской в России мне очевидна точно также. Вам нет? Ну, как же Вы не видите-то??? Да вот же она!
Мода - наиболее тонкие различия, почти неуловимые нюансы. Мозг здесь работает на пределе. Другой такой деятельности нет. Поэтому придумывание пуговицы - это для нас типа врубить мозг на полную мощь, показать, на что способен. Мода и несёт эту функцию: что бы наш невероятный распозновательный аппарат, это чудо природы, не проржавел от ненадобности.
................
..................
Ходил я и на сайты фанов "Секонд Лайф". Половина этих сайтов - владельцы одежных лавочек и магазинов, дизайнеры. Была мысль записаться и попробовать построить в SL необычных персонажей. Просмотрев пару тыщ картинок, я понял - невозможно. Останется привкус "первой четверти 21-го века"., как не крутись.
Вот типичные изыски SL. Ощущаете ли Вы, что это наше время?