1 ноября 2009 г. в 10:13

Risen и нищета

 

Вот  и закончил играть в "Risen", не забив Босса. Не умею, да и не охота.

Жаль прощаться с солнечным тропическим островком, который грел душу в этот промозглый октябрь. Создатели "Готики" в своей новой игре сделали ещё маленький шажок к реальности. Разваленная крепостца в джунглях на Западном Берегу мне кажется списанной откуда-то с Кариб.

 

Конец плох. Никто с  тобой не разговаривает, ничего никому не надо. Квесты выполнены - персонажи замерли. Завод кончился. Не то нищета, не то немецкое скупердяйство - спас мир, а слова доброго не услышал.


Прошел пять последних храмов, собрал ДОСПЕХ, и вот я, будущий повелитель Титанов, сверкая им пришел в город. Никто - ни слова.

Что за ...

Ведь когда дали доспех капитана, и то поздравляли!

Мир "неживой". Заводным фигуркам дали минимум движения - курить, подметать, пить пиво.

Интересно, будет ли когда-то мир живущий? Бессмысленно и дорого прописывать? Сойдёт и так?

А как бы хотелось ввалиться в баню и услышать визг возмущенных женщин, скажем...

Грустно.

 


 

 

 

Теги:
rpg, risen
0
1 ноября 2009 г. в 10:13
Антипатриотизм
Автор блога:
Ahir
Всего постов:
7859
Последний пост:
30 марта 2016 г.